前景提要
问题
现在大概有想四个走的方向,哪个方向的职业发展更好,在匹配我个人背景的情况下,哪个方向的工作更好找些。如果可以介绍下行业现在情况,那就更好了。 游戏策划 测开 普通开发 NLP
个人情况 本科双非,硕士港理工 Msc,专业均是 CS,明年毕业 方向熟悉情况 游戏策划:鹅厂 IEG 游戏用户研究实习一段,读过不少游戏策划的书,也玩过很多游戏 测开:鹅厂 WXG 测开实习一段,字节抖音测开正式 offer (明年入职) 开发:无实习,跟着 UCB 的几门网课做过些小项目( Java, Python ),由于本科一直在实验室泡着,代码工程能力一般(比如 Java Web 全家桶那些完全没接触过) NLP:本科泡了两年实验室,无论文,只有一篇优秀毕业论文( 1/300 ),有机会在港校争取一下读博机会 /发论文(只是有机会) 公司偏好 腾讯 >= 外企 > 字节跳动 > 豆瓣 > 网易、米哈游、莉莉丝等游戏公司 > startup 不考虑百度、阿里、华为这三家公司的任何职位 不考虑三七互娱、巨人网络、盛趣游戏的任何职位
pros/cons 游戏策划 pros: 最想从事的工作 cons: 赚得相对最少,且国内游戏公司环境一泡污,做那些二次元抽卡手游可能并没有想象中快乐,而且竞争也很激烈,以目前参加的两次网易策划笔试来看,拿到 offer 的机率也不大 测开: pros: 已有字节 offer,明年毕业入职就行,收入不少 cons: 国内只有大厂有这一工种,且外企常常没有(如微软),未来跳槽机会可能不多,且工作可替代性高,相对不稳定 开发: pros:收入还行,而且相对测开,可替代性没那么高,跳槽机会也多 cons:已现在的能力,找到大厂的开发岗很难,今年练一练,明年春招可能有机会 NLP: pros:收入最高,是第二喜欢的工作 cons:无论文无竞赛,基本无缘算法岗